牛顿望远镜是利用抛物面反射镜进行设计的经典实例。

这个例子中的重点仍然是反射镜和坐标断点的使用。

与前面的例子相比,这个例子引入了两个反射镜和两组坐标断点,对用户来说这个练习就更加重要。

牛顿望远镜

定义入瞳直径 

牛顿望远镜

定义1M的距离 

牛顿望远镜

L3D 显示

 牛顿望远镜

定义反射镜

 牛顿望远镜

定义反射面的曲率半径

 牛顿望远镜

查看几何光斑

 牛顿望远镜

定义抛物面

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光斑为理想的点

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检查MTF

 牛顿望远镜

定义第二反射镜

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反射空间折射率将会负值

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在这个距离上,我们希望将光束反射出来

 牛顿望远镜

定义反射镜

 牛顿望远镜

光线发生反射

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加入坐标断点面

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定义旋转角度

 牛顿望远镜

后面的面,包括像面都被旋转

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第二坐标断点跟随后,光束正常

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 定义遮光

我们还可以在CAXCAD 定义遮光

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定义孔径遮光

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光束被遮住的情况

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三维旋转查看

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